滚轮速度测试

尽可能快地滚动滚轮。测试会统计滚动事件和距离,还能马上看出你的滚轮有没有跳格。

0滚动事件
0.0事件 / 秒
0距离(像素)
10.0剩余时间
在这个区域上滚动滚轮(方向不限)开始触控板也可以

测试原理

在区域上滚动就会开始计时。在选定的时长(5、10或30秒)内,测试会统计:

上下两个方向都算。光标在区域上时,页面不会滚动。

参考(段落滚轮,10秒)

每秒事件水平
低于8放松
8–15一般
15–25快
超过25很快

无极滚轮(比如某些鼠标的无限滚动模式)和触控板的数字会高得多,请同类比较。

诊断会跳的滚轮

磨损或脏了的滚轮编码器可能让页面反方向跳动,或者漏掉几格。慢慢地朝一个方向滚动10秒:

如果出现反方向,试着一边转动滚轮一边往缝隙里吹压缩空气,大多数情况都能解决。如果没用,编码器可能需要更换。

滚动速度在哪里重要

快速滚动用于某些射击游戏里的连跳(把跳跃绑定到滚轮)、切换武器,以及一些节奏游戏和点击类游戏。挑选滚轮类型时,它也是个有用的测试。

常见问题

为什么触控板和鼠标的结果差这么多?

触控板和平滑滚动的滚轮会发送很多小事件,而有段落感的滚轮每格发送一个较大的事件。请比较同一设备的结果。

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