反应测试怎么做
- 点击区域开始一个回合,它会变成红色,等着。
- 随机等待1.5到4.5秒后,它会变成绿色。
- 尽快点击,你的时间会以毫秒显示。
- 5回合之后,你会得到平均值、最快的一次和可以提交的成绩。
红色时点击算抢跑,这一回合会重来。随机等待让你没法预测绿色什么时候出现。
反应时间参考
| 平均 | 评价 |
|---|---|
| 超过300毫秒 | 慢。累了、分心,或者设备延迟大 |
| 250–300毫秒 | 低于平均 |
| 200–250毫秒 | 平均 |
| 180–200毫秒 | 快 |
| 160–180毫秒 | 很快 |
| 低于160毫秒 | 出众 |
对一个不可预测的信号,人不可能在约100毫秒以内做出反应,所以这样的成绩会被排行榜拒绝。
影响反应时间的因素
- **硬件延迟:**60 Hz的显示器比240 Hz最多会多出约16毫秒。无线鼠标、电视的”影像模式”和蓝牙会增加更多。
- **睡眠和咖啡因:**睡眠不足会明显拖慢反应。适量的咖啡因可能有一点帮助。
- **年龄:**简单反应速度通常在十几岁后期到二十多岁最快,之后随年龄慢慢变慢。
- **练习:**前几十次你会随着熟悉测试而进步,然后进入平台期。
- **注意力:**盯住区域中心,手指搭在按键上。
提高反应能力
纯粹的反应时间很难靠练习大幅提高,但你一定能减少设备带来的延迟:用有线或低延迟鼠标、开了游戏模式的高刷新率显示器,并关掉后台的大型程序。想练对游戏有用的反应,可以在瞄准训练里把反应和准度结合起来。
常见问题
反应速度多少算好?
在浏览器里的视觉点击测试中,200到250毫秒是平均水平,180到200毫秒算快,低于170毫秒就很出色了。你的设备会带来一些延迟,所以请在同一套设备上比较。
为什么在这里测比某些应用慢?
每个测试都包含显示器的刷新延迟、鼠标的输入延迟和浏览器处理时间,加起来通常有10到40毫秒。不同测试和设备增加的延迟不一样。
点早了会怎样?
这一回合会作废,需要重来。提前点击永远不算,所以猜是没用的。
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