So berechnest du die Overwatch-eDPI
eDPI = Maus-DPI × Overwatch-Sensitivity. Gib beides oben ein, und der Rechner zeigt auch deine cm/360: wie weit du die Maus für eine volle Drehung in Overwatch 2 bewegst.
Wo du deine Overwatch-Sensitivity findest
Öffne in Overwatch 2 Optionen → Steuerung → Maus und such Empfindlichkeit. Du kannst auch pro Held eine eigene Sensitivity in dessen Steuerung festlegen.
Prüf die DPI deiner Maus in ihrer Software (oder miss sie mit dem Maus-DPI-Test, wenn du dem Aufdruck nicht traust).
Was ist eine typische Overwatch-eDPI?
Overwatch dreht pro Sensitivity-Schritt nur wenig, daher sind die Zahlen groß. Viele Spieler liegen grob zwischen 2400 und 6400 eDPI (800 DPI × 3–8). Hitscan-Spieler gehen oft tiefer für Präzision, Tanks und Supports manchmal höher.
Der Balken unter den Ergebnissen zeigt, wo deine Einstellung im Vergleich zu diesem Bereich liegt. Außerhalb zu liegen ist nicht falsch. Es ist nur ein nützlicher Bezugspunkt, wenn sich dein Zielen zu zappelig oder zu träge anfühlt.
Umrechnen von und nach Overwatch
Overwatch-Sensitivity ≈ CS2-Sensitivity × 3,33 bei gleichen DPI. Overwatch und viele Call-of-Duty-Teile teilen einen Yaw von 0,0066, die Zahlen lassen sich mit Standardeinstellungen also 1:1 übertragen.
Für genaue Zahlen zwischen zwei beliebigen Spielen (auch mit DPI-Wechsel) nutz den Sensitivity-Umrechner.
Overwatch-Sensitivity-Tipps
- Nutz die Sensitivity pro Held sparsam. Unterschiedliche Werte für jeden Helden erschweren das Muskelgedächtnis.
- Projektil- und Tracking-Helden wollen eventuell leicht andere Werte, und genau dafür ist die Sensitivity pro Held gut.
- Für Helden mit Zoom gibt es einen eigenen Prozentwert für die relative Zielempfindlichkeit beim Zoomen.
Wenn deine Sensitivity steht, bau im Aim Trainer Konstanz auf.
Häufige Fragen
Was ist eine gute eDPI in Overwatch 2?
Viele Spieler nutzen etwa 2400–6400, zum Beispiel 800 DPI × 3–8.
Wie rechne ich CS2-Sensitivity in Overwatch um?
Multiplizier deine CS2-Sensitivity bei gleichen DPI mit etwa 3,33. 1,5 in CS2 ≈ 5,0 in Overwatch.
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