So spielst du das CPS-Spiel
- Klick aufs Feld, um Level 1 zu starten.
- Jedes Level zeigt Ziel-CPS und die nötigen Klicks. Klick einmal, um den 5-Sekunden-Timer zu starten.
- Füll den grünen Balken, bevor der orange Zeitbalken abläuft.
- Level geschafft, und das nächste verlangt eine halbe CPS mehr. Verfehlt, und du verlierst ein Leben und wiederholst dasselbe Level.
- Alle drei Leben weg, und das Spiel ist vorbei. Dein bestes Level wird im Browser gespeichert.
Es funktioniert mit jeder Maustaste und mit Tippen auf dem Touchscreen, du kannst es also als Mausklick-Spiel oder als Tipp-Tempo-Spiel spielen.
Level-Ziele
| Level | Ziel-CPS | Klicks in 5 s | Rang |
|---|---|---|---|
| 1–3 | 3,0–4,0 | 15–20 | Anfänger |
| 4–6 | 4,5–5,5 | 23–28 | Aufwärmen |
| 7–9 | 6,0–7,0 | 30–35 | Wird schneller |
| 10–12 | 7,5–8,5 | 38–43 | Flinke Finger |
| 13–15 | 9,0–10,0 | 45–50 | Tempo-Dämon |
| 16–18 | 10,5–11,5 | 53–58 | Jitter-Meister |
| 19–21 | 12,0–13,0 | 60–65 | Butterfly-Legende |
| 22+ | 13,5+ | 68+ | Klick-Gott |
Die ersten Level sind Aufwärmen. Die meisten kommen um Level 8–10 ins Schwitzen, wo normales Klicken mit einem Finger an seine Grenze stößt.
Tipps für höhere Level
- Sprinte nicht in den ersten Levels. Sie sind leicht. Spar dir den Arm für die Level, die ihn brauchen.
- Setz deine Leben klug ein. Ein Fehlschlag kostet ein Leben, lässt dich aber nochmal versuchen, und ein knappes Scheitern zeigt dir, wie viel schneller du sein musst.
- Wechsel die Technik an deinem Limit. Wenn normales Klicken keine Level mehr schafft, nimm Jitter oder Butterfly für die späteren Level.
- Ruh dich zwischen den Leveln aus. Der Timer startet erst mit deinem ersten Klick, also schüttel vor jedem Level die Hand aus.
- Am Handy zwei Daumen nutzen. Abwechselnde Daumen sind viel schneller als ein Finger.
Rennen gegen den Computer
Unter der Challenge gibt es einen zweiten Modus: ein Rennen auf 100 Klicks gegen den Computer. Wähl sein Tempo (Leicht 5 CPS, Normal 7, Schwer 9 oder Wahnsinn 12), wart den Countdown ab und klick so schnell du kannst. Das Tempo des Computers schwankt etwas, wie bei einem Menschen, enge Rennen können also in beide Richtungen ausgehen. Schlägst du Wahnsinn, klickst du schneller als die meisten Menschen je klicken werden.
Mehr Klickspiele
Lust auf etwas anderes als reines Tempo? Probier das Zielspiel, in dem du schrumpfende Ziele triffst, bevor sie verschwinden. Beim Reaktionstest geht es ums Klicken im genau richtigen Moment. Willst du nur deine Zahl, misst der CPS Test deine Klicks pro Sekunde über 1 bis 100 Sekunden.
Häufige Fragen
Was unterscheidet das CPS-Spiel von einem CPS Test?
Ein CPS Test misst einen Versuch. Das CPS-Spiel gibt dir in jedem Level ein Ziel, und das Ziel steigt immer weiter, also belohnt es Konstanz und macht aus Training eine Challenge, die man schaffen kann.
Welches Level ist gut?
Level 7–9 (6–7 CPS) heißt solides normales Klicken. Level 13+ (9+ CPS) braucht meist Jitter, und Level 20+ (12,5+ CPS) Butterfly oder sehr schnellen Jitter.
Kann ich auf dem Handy spielen?
Ja. Tippen zählt als Klick, und Tippen mit zwei Fingern oder zwei Daumen klappt gut, es ist also auch ein Tipp-Tempo-Spiel.
Funktionieren Autoclicker?
Nein. Sind die Abstände zwischen deinen Klicks zu gleichmäßig für einen Menschen, wird die Runde gestoppt und zählt nicht für dein bestes Level.
Zuletzt aktualisiert: