Wie wir messen
- Zeit. Alle Tests nutzen
performance.now(), eine Uhr mit Sub-Millisekunden-Genauigkeit, die von Änderungen der Systemuhr nicht beeinflusst wird. Tests auf Zeit starten mit deinem ersten Klick, deine Reaktionszeit zählt also nicht gegen dich. - Klicks pro Sekunde. CPS = Klicks, die vor dem Ende des Timers registriert wurden ÷ Testdauer in Sekunden. Klicks nach der letzten Millisekunde werden ignoriert.
- Eingabe-Events. Maustests hören auf
pointerdown, das in dem Moment auslöst, in dem die Taste runtergeht, nicht beim Loslassen. So registrieren Spiele Klicks. - Polling-Rate. In Chromium-Browsern lesen wir rohe Pointer-Updates, die jede Hardware-Messung melden. Andere Browser fassen Events zusammen, dort kann der Wert unter der echten Rate deiner Maus bleiben.
- Browser-Grenzen. Ergebnisse hängen von Browser, Betriebssystem und Bildschirm ab. Ein ausgelasteter Rechner kann Events um ein paar Millisekunden verzögern. Für faire Vergleiche teste auf demselben Setup.
Bestenlisten und Fair Play
Die Wochen-Bestenlisten zeigen das beste Ergebnis jedes Namens aus den letzten 7 Tagen. Jeder Eintrag wird auf unserem Server geprüft:
- das Ergebnis muss zur Zahl der Klicks und zur Testdauer passen,
- die Abstände zwischen Klicks müssen so schwanken wie bei menschlichen Klicks (Autoclicker erzeugen fast identische Abstände),
- Ergebnisse über realistischen menschlichen Grenzen werden abgelehnt,
- eine Cloudflare-Turnstile-Prüfung und ein Ratenlimit blockieren automatisierte Einträge.
Wir speichern nur den eingegebenen Namen, das Ergebnis, die Uhrzeit und einen gesalzenen Einweg-Hash deiner IP-Adresse, der für das Ratenlimit genutzt wird. Siehe Datenschutzerklärung.
Deine Ergebnisse bleiben auf deinem Gerät
Persönliche Rekorde und der letzte Verlauf werden im lokalen Speicher deines Browsers gesichert. Sie werden nicht hochgeladen, außer du trägst selbst ein Ergebnis ein.
Kontakt
Einen Fehler gefunden oder ein Ergebnis, das falsch aussieht? Schreib an [email protected].
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