Рывок, который можно повторить
Тест на одну секунду азартный, но нестабильный. Две секунды вдвое снижают этот шум, не выводя тебя из режима спринта, так что результат — более надёжная мера скорости рывка. Отлично подходит, чтобы сравнить техники (один палец против двух) или две клавиатуры.
Сравнивай клавиатуры попытками по 2 секунды
Две секунды — так мало, что усталость не играет роли, поэтому это удобный способ сравнить железо. Сделай пять попыток на одной клавиатуре, пять на другой и сравни медианы. Линейные свитчи с коротким ходом обычно выигрывают одно-два нажатия. Шатающийся или скрипящий пробел теряет нажатия, потому что стабилизаторы тормозят возврат клавиши. Если одна клавиатура заметно медленнее, сначала попробуй нажимать в центр пробела, а уже потом вини свитч.
Ориентиры для 2 секунд
| Нажатия | В секунду | Уровень |
|---|---|---|
| Меньше 12 | меньше 6 | Спокойно |
| 12–16 | 6–8 | Средне |
| 16–20 | 8–10 | Быстро |
| 20–25 | 10–12,5 | Очень быстро |
| Больше 25 | больше 12,5 | Отлично |
Советы для этой длительности
- Сделай пять попыток и сравнивай среднее значение, а не лучшее.
- Попробуй обе техники (один палец, затем два), чтобы понять, что быстрее для тебя.
- Попробуй другую клавиатуру: свитчи с коротким ходом часто добавляют одно-два нажатия.
Другие длительности
Хочешь другой вызов? Счётчик пробела позволяет переключаться между всеми длительностями, от 1 секунды до 2 минут, и умеет считать без таймера.
Частые вопросы
Тест на 2 секунды лучше, чем на 1 секунду?
Он стабильнее. Каждое нажатие весит вдвое меньше, так что ошибка влияет слабее, и результаты проще сравнивать.
Считается ли удержание пробела?
Нет. Автоповтор системы игнорируется. Считаются только отдельные нажатия, а на сенсорных экранах каждый тап по полю считается нажатием.
Обновлено: