Что значит eDPI
eDPI (эффективный DPI) = DPI мыши × чувствительность в игре.
Два игрока могут ощущать в игре абсолютно одинаковую сенсу при очень разных настройках. 400 DPI с сенсой 2,0 и 800 DPI с сенсой 1,0 — это одинаковые 800 eDPI. eDPI убирает разницу в DPI, поэтому именно эту цифру сравнивают, когда говорят о сенсе внутри одной игры.
см/360: сравнение между играми
eDPI работает только внутри одной игры, потому что каждая игра поворачивает камеру на разный угол за единицу чувствительности. см/360 — расстояние, которое нужно провести мышью для полного оборота, — работает везде:
- Меньше 20 см/360: высокая сенса. Быстрые развороты, прицеливание в основном кистью
- 20–40 см/360: средняя. Частый баланс между трекингом и флик-шотами
- Больше 40 см/360: низкая сенса. Точный прицел рукой на большом коврике
Чтобы сохранить ощущения при переходе между играми, используй конвертер сенсы.
Типичный eDPI по играм
| Игра | Обычный диапазон eDPI | Калькулятор |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | ~600–1200 | eDPI CS2 |
| Valorant | ~200–400 | eDPI Valorant |
| Fortnite | ~40–70 (DPI × сенса X в %) | eDPI Fortnite |
| Apex Legends | ~800–1600 | eDPI Apex |
| Overwatch 2 | ~2400–6400 | eDPI Overwatch |
| Call of Duty | ~3200–6400 | eDPI CoD |
Это широкие диапазоны, в которые попадают многие опытные игроки, а не правила. Множество хороших игроков находятся за их пределами.
Как найти идеальную сенсу
- Начни с обычного диапазона для своей игры.
- Сделай тест на 180°: ты должен комфортно разворачиваться одним плавным движением руки, не упираясь в край коврика.
- Проверь мелкие поправки: ты должен делать крошечные корректировки по дальней цели, не перелетая её.
- Меняй небольшими шагами (10–15 %) и давай каждому изменению несколько сессий, прежде чем судить.
- Оставь сенсу, когда она работает. Постоянство формирует мышечную память, а постоянные правки её разрушают.
Не уверен, какой у мыши реальный DPI? Измерь его в тесте DPI мыши. Затем тренируйся в аим тренере.
Частые вопросы
Что такое eDPI?
Эффективный DPI: DPI мыши, умноженный на чувствительность в игре. Он позволяет сравнивать общую сенсу игроков с разным DPI в одной и той же игре.
Можно ли сравнивать eDPI между разными играми?
Нет. Каждая игра поворачивает камеру на разный угол за единицу чувствительности, поэтому 800 eDPI в CS2 совсем не похожи на 800 eDPI в Valorant. Для сравнения между играми используй см/360 или конвертер сенсы.
Какой eDPI хороший?
Зависит от игры и стиля. Большинство соревновательных игроков используют довольно низкую сенсу для точного прицела, например около 600–1200 eDPI в CS2 или 200–400 в Valorant.
Улучшает ли высокий DPI прицел?
Сам по себе нет. Важна общая чувствительность (eDPI). Более высокий DPI при меньшей сенсе в игре может ощущаться чуть плавнее, но 800 или 1600 DPI подходят почти всем.
Обновлено: