Como jogar o jogo de CPS
- Clique na área para começar o nível 1.
- Cada nível mostra um CPS alvo e quantos cliques você precisa. Clique uma vez para iniciar o cronômetro de 5 segundos.
- Encha a barra verde antes que a barra laranja do tempo acabe.
- Passou o nível e o próximo pede meio CPS a mais. Errou e você perde uma vida e repete o mesmo nível.
- Perdeu as três vidas, fim de jogo. Seu melhor nível fica salvo no navegador.
Funciona com qualquer botão do mouse e com toques na tela, então você pode jogar como jogo de clique no mouse ou como jogo de velocidade de toque.
Metas dos níveis
| Nível | CPS alvo | Cliques em 5 s | Título |
|---|---|---|---|
| 1–3 | 3,0–4,0 | 15–20 | Novato |
| 4–6 | 4,5–5,5 | 23–28 | Aquecendo |
| 7–9 | 6,0–7,0 | 30–35 | Pegando ritmo |
| 10–12 | 7,5–8,5 | 38–43 | Dedos rápidos |
| 13–15 | 9,0–10,0 | 45–50 | Demônio da velocidade |
| 16–18 | 10,5–11,5 | 53–58 | Mestre do jitter |
| 19–21 | 12,0–13,0 | 60–65 | Lenda do butterfly |
| 22+ | 13,5+ | 68+ | Deus do clique |
Os primeiros níveis são um aquecimento. A maioria começa a sofrer por volta do nível 8–10, onde o clique normal com um dedo chega ao limite.
Dicas para chegar mais longe
- Não dispare nos primeiros níveis. Eles são fáceis. Guarde o braço para os níveis que precisam dele.
- Use bem as vidas. Um erro custa uma vida, mas deixa você tentar de novo, e um quase acerto mostra quanto mais rápido você precisa ir.
- Troque de técnica no seu limite. Quando o clique normal parar de passar os níveis, mude para jitter ou butterfly nos níveis seguintes.
- Descanse entre os níveis. O cronômetro só começa no primeiro clique, então sacuda a mão antes de cada nível.
- No celular, use dois polegares. Alternar os polegares é bem mais rápido que um dedo só.
Corra contra o computador
Abaixo do desafio há um segundo modo: uma corrida até 100 cliques contra o computador. Escolha a velocidade dele (Fácil 5 CPS, Normal 7, Difícil 9 ou Insano 12), espere a contagem e clique o mais rápido que puder. A velocidade do computador oscila um pouco, como a de uma pessoa, então corridas apertadas podem ir para qualquer lado. Vencer no Insano significa que você clica mais rápido do que a maioria das pessoas jamais vai clicar.
Mais jogos de clique
Quer algo além da velocidade pura? Experimente o jogo de mira, em que você acerta alvos que encolhem antes que eles escapem. O teste de reação é sobre clicar no momento exato. Se você só quer o seu número, o teste de CPS mede seus cliques por segundo de 1 a 100 segundos.
Perguntas frequentes
Qual a diferença entre o jogo de CPS e um teste de CPS?
Um teste de CPS mede uma tentativa. O jogo de CPS dá uma meta em cada nível, e a meta só sobe, então ele recompensa a consistência e transforma o treino num desafio que dá para vencer.
Que nível é bom?
Nível 7–9 (6–7 CPS) significa clique normal sólido. Nível 13+ (9+ CPS) geralmente exige jitter, e nível 20+ (12,5+ CPS) precisa de butterfly ou de um jitter muito rápido.
Posso jogar no celular?
Sim. Toques contam como cliques, e tocar com dois dedos ou dois polegares funciona bem, então também vira um jogo de velocidade de toque.
Auto clickers funcionam?
Não. Se os intervalos entre seus cliques forem regulares demais para serem humanos, a partida é interrompida e não conta para o seu melhor nível.
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