Aim trainer

Touche 30 cibles le plus vite et le plus précisément possible. Tu obtiens ton temps moyen par cible et ta précision, avec un record pour chaque taille de cible.

30Cibles restantes
–Temps moyen (ms)
–Précision
–Meilleure moyenne (ms)

Comment ça marche

Appuie sur Démarrer. Une cible apparaît à la fois, à un endroit aléatoire. Clique dessus, et la suivante apparaît aussitôt. Après 30 cibles, tu obtiens :

Choisis des cibles grandes, moyennes ou petites. Chaque taille garde son propre record.

Repères (cibles moyennes)

Moyenne par cibleNiveau
Plus de 750 msDébutant
600–750 msMoyen
500–600 msBon
400–500 msTrès bon
Moins de 400 msExcellent

Mieux viser

  1. La précision d’abord, puis la vitesse. Entraîne-toi à une vitesse où tu touches 95 %+, puis accélère progressivement.
  2. Flick, puis correction. Une bonne visée, c’est un mouvement rapide près de la cible, puis un ajustement minime. Attention à ne pas dépasser.
  3. Utilise le bras pour les grands mouvements. Viser uniquement au poignet limite l’amplitude et fatigue vite. Les grands mouvements doivent venir du coude ou de l’épaule.
  4. Désactive l’accélération. La mémoire musculaire a besoin que le même geste donne toujours le même résultat. Vérifie-le avec le test d’accélération.
  5. Regarde la cible, pas le curseur. La main suit les yeux.

Conseils de configuration

Un grand tapis lisse et une sensibilité plus basse (pour utiliser le bras) aident la plupart des gens. Un polling rate et une fréquence d’écran élevés rendent le tracking plus fluide. Vérifie ta souris avec le test de polling rate.

Pour un défi plus rapide et chaotique, essaie le jeu de visée.

Questions fréquentes

Quel est un bon score à l’aim trainer ?

Avec des cibles moyennes, environ 600 ms par cible c’est la moyenne, moins de 500 ms c’est bien et moins de 400 ms c’est excellent. Une précision au-dessus de 90 % compte autant que la vitesse.

Ça aide pour les FPS ?

Ça entraîne les flicks : aller vite et précisément vers une nouvelle cible, ce qui se transpose aux FPS. Mais ta sensibilité en jeu diffère de celle du curseur du bureau, utilise-le donc comme échauffement, pas comme remplacement de l’entraînement en jeu.

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