Comment ça marche
Appuie sur Démarrer. Une cible apparaît à la fois, à un endroit aléatoire. Clique dessus, et la suivante apparaît aussitôt. Après 30 cibles, tu obtiens :
- Le temps moyen par cible en millisecondes, qui combine réaction et mouvement
- La précision : touchées ÷ (touchées + clics ratés)
- Le temps total pour les 30 cibles
Choisis des cibles grandes, moyennes ou petites. Chaque taille garde son propre record.
Repères (cibles moyennes)
| Moyenne par cible | Niveau |
|---|---|
| Plus de 750 ms | Débutant |
| 600–750 ms | Moyen |
| 500–600 ms | Bon |
| 400–500 ms | Très bon |
| Moins de 400 ms | Excellent |
Mieux viser
- La précision d’abord, puis la vitesse. Entraîne-toi à une vitesse où tu touches 95 %+, puis accélère progressivement.
- Flick, puis correction. Une bonne visée, c’est un mouvement rapide près de la cible, puis un ajustement minime. Attention à ne pas dépasser.
- Utilise le bras pour les grands mouvements. Viser uniquement au poignet limite l’amplitude et fatigue vite. Les grands mouvements doivent venir du coude ou de l’épaule.
- Désactive l’accélération. La mémoire musculaire a besoin que le même geste donne toujours le même résultat. Vérifie-le avec le test d’accélération.
- Regarde la cible, pas le curseur. La main suit les yeux.
Conseils de configuration
Un grand tapis lisse et une sensibilité plus basse (pour utiliser le bras) aident la plupart des gens. Un polling rate et une fréquence d’écran élevés rendent le tracking plus fluide. Vérifie ta souris avec le test de polling rate.
Pour un défi plus rapide et chaotique, essaie le jeu de visée.
Questions fréquentes
Quel est un bon score à l’aim trainer ?
Avec des cibles moyennes, environ 600 ms par cible c’est la moyenne, moins de 500 ms c’est bien et moins de 400 ms c’est excellent. Une précision au-dessus de 90 % compte autant que la vitesse.
Ça aide pour les FPS ?
Ça entraîne les flicks : aller vite et précisément vers une nouvelle cible, ce qui se transpose aux FPS. Mais ta sensibilité en jeu diffère de celle du curseur du bureau, utilise-le donc comme échauffement, pas comme remplacement de l’entraînement en jeu.
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