코어볼 하는 법
- 코어가 도는 걸 보고 탭하세요. 첫 탭에 첫 번째 핀이 발사되니 아래쪽에 빈틈이 올 때를 기다리세요.
- 핀은 곧장 위로 날아가 맞은 자리에 코어에 꽂혀요.
- 코어는 계속 돌면서 이미 꽂힌 핀도 함께 돌려요.
- 새 핀이 다른 핀에 닿으면 충돌이고 레벨이 다시 시작돼요.
- 대기열(아래의 번호 공)의 핀을 모두 꽂으면 레벨 클리어, 다음 레벨이 열려요.
게임 위의 화살표로 잠금 해제한 레벨을 언제든 다시 할 수 있어요.
레벨이 어려워지는 방식
| 레벨 | 바뀌는 것 |
|---|---|
| 1–7 | 몇 레벨마다 코어와 대기열의 핀이 늘고 회전이 빨라져요 |
| 8–14 | 코어가 몇 초마다 방향을 바꿔요 |
| 15+ | 방향 전환에 더해 회전 속도가 급가속·급감속해요 |
| 전체 | 레벨마다 회전 방향이 번갈아 바뀌어요. 코어에 최대 23개의 핀 |
어려운 레벨을 깨는 팁
- 코어 말고 아래를 보세요. 모든 핀은 코어의 맨 아래(6시 방향)에 꽂혀요. 그 지점에 빈틈이 지나가는지만 보세요.
- 핀이 지나간 직후에 쏘세요. 가장 안전한 순간은 핀이 6시를 막 지나가서 가장 큰 빈틈이 다가올 때예요.
- 큰 빈틈부터 채우세요. 레벨 초반에는 빈틈이 넓어요. 처음 핀들을 고르게 퍼뜨려 두면 마지막 몇 발도 쏠 자리가 남아요.
- 방향이 바뀌는 레벨에서는 전환을 기다리세요. 방향이 바뀐 직후의 코어는 움직임이 예측하기 쉬워요. 리듬을 세고 박자에 맞춰 쏘세요.
- 연타하지 마세요. 날아가는 핀은 도착할 때의 코어 위치에 꽂혀서, 빠르게 두 발 쏘면 보통 너무 가깝게 꽂혀요.
- 충돌하면 숨을 고르세요. 다시 할 때마다 레벨이 처음부터라서 쉬어도 불이익이 없어요.
타이밍 연습에 좋은 이유
코어볼은 빨리 클릭하는 게 아니라 알맞은 때에 클릭하는 게임이에요. 움직이는 빈틈을 판단하고 정확한 순간에 결정하는 건, 게임에서 타격 타이밍을 맞추거나 리듬 게임을 할 때와 같은 능력이에요. 순수한 반사신경은 반응속도 테스트로, 순수한 속도는 CPS 게임으로 함께 연습하세요.
자주 묻는 질문
레벨이 몇 개인가요?
저희 버전은 999레벨이에요. 레벨 번호로 생성되기 때문에 같은 레벨이면 모든 플레이어가 같은 배치를 받고, 난이도는 꾸준히 올라가요.
진행 상황이 저장되나요?
네. 잠금 해제한 최고 레벨이 브라우저에 저장되고, 화살표로 이전 레벨 어디로든 돌아갈 수 있어요.
휴대폰이나 크롬북에서도 할 수 있나요?
네. 게임 아무 곳이나 탭하면 발사돼요. 최신 브라우저라면 다운로드 없이 돌아가요.
키보드로 할 수 있나요?
게임을 한 번 클릭한 다음 스페이스바나 엔터를 누르면 발사돼요.
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