La misura giusta per lo scatto
Un test da un secondo è emozionante ma instabile, perché ogni clic vale un CPS intero. Due secondi dimezzano questo rumore e ti tengono comunque in «modalità sprint»: è abbastanza breve da dare tutto dal primo all’ultimo clic. Per questo è ottimo per confrontare tecniche o confrontare mouse in fretta, perché i risultati si ripetono bene.
Guida ai punteggi (2 secondi)
| CPS | Clic | Cosa suggerisce |
|---|---|---|
| Meno di 6 | meno di 12 | Rilassato o nuovo ai test di velocità |
| 6–8 | 12–16 | Buona velocità con un dito |
| 8–11 | 16–22 | Molto veloce, o inizio di jitter |
| 11–15 | 22–30 | Jitter forte o butterfly da principiante |
| 15+ | 30+ | Butterfly o drag click |
Come usare il test da 2 secondi per allenarti
- Serie di riscaldamento. Cinque tentativi rapidi prima dei test lunghi mettono in moto le dita.
- Esercizi di tecnica. Stai imparando il butterfly? I tentativi da due secondi ti fanno concentrare sull’alternanza senza stancarti.
- Confronto A/B tra mouse. Cambia mouse tra un tentativo e l’altro. Se uno fa sempre di più, probabilmente ha la corsa del tasto più breve o una forza di attivazione più leggera.
Guarda il grafico dopo ogni tentativo. In una finestra così corta dovrebbe essere quasi piatto. Un grosso calo a metà vuol dire che il ritmo si è rotto, di solito perché ti sei irrigidito.
Quando sei pronto per uno sforzo più lungo, passa al test da 5 secondi o al test CPS standard da 10 secondi.
Domande frequenti
Qual è un buon punteggio nel test da 2 secondi?
Circa 7 CPS (14 clic) è un buon risultato con un dito. Oltre 10 CPS di solito significa jitter, oltre 15 butterfly.
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