O ponto ideal para a explosão
O teste de um segundo é empolgante, mas instável, já que cada clique vale um CPS inteiro. Dois segundos cortam esse ruído pela metade e ainda mantêm você no “modo sprint”: é curto o bastante para ir com tudo do primeiro ao último clique. Por isso é ótimo para comparar técnicas ou comparar mouses rapidamente, porque os resultados se repetem bem.
Guia de pontuação (2 segundos)
| CPS | Cliques | O que sugere |
|---|---|---|
| Menos de 6 | menos de 12 | Relaxado ou novo em testes de velocidade |
| 6–8 | 12–16 | Boa velocidade com um dedo |
| 8–11 | 16–22 | Muito rápido, ou começando no jitter |
| 11–15 | 22–30 | Jitter forte ou butterfly iniciante |
| 15+ | 30+ | Butterfly ou drag click |
Como usar o teste de 2 segundos no treino
- Séries de aquecimento. Cinco tentativas rápidas antes dos testes longos colocam os dedos para funcionar.
- Treino de técnica. Aprendendo butterfly? Tentativas de dois segundos deixam você focar na alternância sem cansar.
- Comparação A/B de mouses. Troque de mouse entre tentativas. Se um sempre pontua mais, provavelmente é o curso mais curto do botão ou a força de acionamento menor.
Olhe o gráfico depois de cada tentativa. Numa janela tão curta, ele deve ficar quase plano. Uma queda grande no meio significa que o ritmo quebrou, geralmente porque você travou.
Quando estiver pronto para um esforço mais longo, passe para o teste de 5 segundos ou o teste de CPS de 10 segundos padrão.
Perguntas frequentes
Qual é uma boa pontuação no teste de 2 segundos?
Uns 7 CPS (14 cliques) é um bom resultado com um dedo. 10+ CPS geralmente indica jitter, e 15+ indica butterfly.
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