Jitter Click Test – 10 secondi

Il riferimento standard per il jitter. In dieci secondi scopri se il tuo jitter è veloce e se dura.

0Clic
0,00CPS
10Tempo rimasto
–Il tuo record

#NomeCPS
Caricamento…

Conta solo il test da 10 secondi. I risultati che sembrano di un autoclicker vengono rifiutati.

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Il tuo risultato:

Jitter e clic normale a confronto

Fai questo test una volta con il clic normale e una volta col jitter. La differenza mostra quanto il jitter ti aiuta davvero. Un risultato tipico:

TecnicaCPS tipici su 10 secondi
Clic normale6–8
Jitter (in apprendimento)8–10
Jitter (allenato)10–14
Butterfly (per confronto)14–20

Se dopo una settimana di allenamento il jitter non batte il clic normale di almeno 2 CPS, il butterfly potrebbe essere più adatto alla tua mano.

Leggi il grafico

Un tentativo di jitter da 10 secondi ha di solito una di queste forme:

Jitter click in sicurezza

Il jitter si basa su una tensione muscolare voluta, quindi:

Usare il jitter nei giochi

Il jitter è più utile a raffiche brevi, come i primi colpi di uno scontro. Molti giocatori mirano con il clic normale e passano al jitter per una combo. Allena questo passaggio qui: clic normale per 5 secondi, poi jitter per 5. Vedrai il salto nel grafico.

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