CS2のeDPIの計算方法
eDPI = マウスのDPI × CS2の感度。上に両方を入力すると、cm/360、つまりCounter-Strike 2で1回転するのにマウスを何cm動かすかも表示されます。
CS2の感度の確認場所
CS2で設定 → キーボード / マウスを開き、マウス感度を探します。開発者コンソールでsensitivity 1.2のように設定することもできます。
マウスのDPIは専用ソフトで確認しましょう(表記が正確かわからない場合はマウスDPIテストで測れます)。
CS2の一般的なeDPIは?
経験豊富なCS2プレイヤーの多くは約600〜1200 eDPIで、360°あたり約35〜70cmです。角を守るライフラーはさらに低めが多く、素早いエントリーや近距離戦を得意とするプレイヤーはやや高めのこともあります。
結果の下のバーは、あなたの設定がその範囲のどこにあるかを示します。範囲外でも間違いではありません。エイムが敏感すぎる、または遅すぎると感じたときの参考になります。
CS2への変換・CS2からの変換
CS2はApex Legendsと同じヨー値(0.022)なので、同じDPIなら同じ感度で同じ感覚になります。Valorantからは3.18を掛け、Valorantへは3.18で割ります。
任意の2つのゲーム間で正確な数値を出すには(DPIの変更も含めて)、感度変換ツールを使いましょう。
CS2の感度のコツ
- CS2は常にマウスの生入力を使います。デスクトップとの一貫性のため、Windowsの「ポインターの精度を高める」もオフにしましょう。
- スコープ時の感度はZoom Sensitivity Ratioで別に調整します。ほとんどの人は初期値(1.0)のままです。
- 4:3の引き伸ばし解像度では横方向の感覚が変わりますが、cm/360は変わりません。DPIと感度だけで決まるからです。
感度が決まったら、エイム練習で安定感を磨きましょう。
よくある質問
CS2の普通のeDPIは?
多くの競技プレイヤーは約600〜1200で、800 DPI × 感度1.0〜1.5がとても一般的です。
CS:GOの感度をCS2用に変換するには?
変換は不要です。CS2はCS:GOと同じ感度スケールを使っているので、同じ数値で同じ感覚になります。
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