Cómo funciona el conversor de sensibilidad
Cada juego gira la cámara un número fijo de grados por cuenta del mouse con sensibilidad 1, lo que se llama su yaw. Si conoces el yaw de los dos juegos, puedes encontrar la sensibilidad con la que un giro completo de 360° requiere exactamente la misma distancia del mouse en ambos. Esa distancia (cm/360) es la base de tu memoria muscular.
Nueva sensibilidad = sensibilidad anterior × yaw anterior × DPI anteriores ÷ (yaw nuevo × DPI nuevos)
Relaciones de conversión rápidas (mismos DPI)
| De → A | Multiplica por |
|---|---|
| Valorant → CS2 / Apex | 3,18 |
| CS2 / Apex → Valorant | 0,314 |
| CS2 / Apex → Overwatch / CoD | 3,33 |
| Overwatch / CoD → CS2 / Apex | 0,3 |
| Fortnite (X %) → CS2 / Apex | ≈ 0,25 |
Cambiar de DPI sin cambiar la sensación
¿Pasas de 400 a 800 DPI? Elige el mismo juego en los dos lados, introduce los DPI anteriores y los nuevos, y el conversor reduce tu sensibilidad a la mitad para que tu puntería se sienta igual. Unos DPI más altos con menos sensibilidad en el juego pueden sentirse algo más suaves en pantallas de alta resolución.
Después de convertir
- Comprueba el giro de 180°. Debería requerir el mismo movimiento físico que antes.
- Ajusta la mira y el ADS por separado. Los multiplicadores no son comparables entre juegos.
- Dale unas cuantas sesiones. Un campo de visión (FOV) distinto puede hacer que los mismos cm/360 parezcan más rápidos o más lentos al principio.
Consulta tus cifras actuales en la calculadora de eDPI y comprueba tus DPI reales con el test de DPI del mouse.
Preguntas frecuentes
¿Cómo mantiene el conversor la misma sensación?
Iguala los cm/360: la distancia del mouse para un giro completo de 360°. Cada juego gira una cantidad conocida por unidad de sensibilidad (su yaw), así que el conversor calcula la sensibilidad que da el mismo giro por centímetro.
¿La mira o el ADS también se sentirán igual?
Esto convierte la sensibilidad sin apuntar (hip-fire). Los multiplicadores de mira y ADS funcionan distinto en cada juego, así que ajústalos dentro del juego después de convertir.
¿Cuál es la relación de Valorant a CS2?
Sensibilidad de CS2 = sensibilidad de Valorant × 3,18 con los mismos DPI (0,07 ÷ 0,022). Apex usa la misma escala que CS2, y Overwatch es CS2 × 3,33.
Última actualización: