La duración de una ráfaga en un juego
Cinco segundos es lo que realmente machacas una tecla en los juegos: una serie de saltos, un quick-time event o una pelea a base de pulsar. Es tiempo suficiente para encontrar el ritmo y lo bastante corto para mantener la velocidad máxima todo el rato.
Mira el gráfico después de cada intento. Una línea plana significa que mantuviste la velocidad; una línea que baja, que empezaste demasiado fuerte y te tensaste.
Dónde importa la velocidad en 5 segundos en los juegos
Muchos juegos te piden machacar una tecla durante unos segundos: librarte de un agarre, llenar una barra de acción rápida o saltar una y otra vez en un plataformas. Esas ráfagas rara vez duran más de cinco segundos, así que esta duración es la que más se parece al juego real. Si el juego permite cambiar la tecla, compara esta puntuación con el test de CPS del teclado. Dos teclas alternadas suelen ser más rápidas que la barra espaciadora sola.
Referencias para 5 segundos
| Pulsaciones | Por segundo | Nivel |
|---|---|---|
| Menos de 28 | menos de 5,5 | Relajado |
| 28–38 | 5,5–7,5 | Promedio |
| 38–48 | 7,5–9,5 | Rápido |
| 48–60 | 9,5–12 | Muy rápido |
| Más de 60 | más de 12 | Excelente |
Consejos para esta duración
- Empieza al 90 % y ve subiendo. Esprintar en el primer segundo suele costarte después.
- Deja la muñeca quieta: el movimiento debe salir del pulgar o de los dedos.
- Respira. Aguantar la respiración tensa la mano.
Otras duraciones
¿Quieres otro reto? El contador de barra espaciadora te deja cambiar entre todas las duraciones, de 1 segundo a 2 minutos, y tiene un modo de conteo libre.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es un buen resultado en 5 segundos con la barra espaciadora?
Unas 28–38 pulsaciones (5,5–7,5 por segundo) es lo normal. Más de 48 es muy rápido.
¿Cuenta mantener pulsada la barra espaciadora?
No. La repetición automática del sistema se ignora. Solo cuentan las pulsaciones separadas, y en pantallas táctiles cada toque en la zona cuenta como una pulsación.
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