게임 속 연타와 같은 길이
5초는 게임에서 실제로 키를 연타하는 시간이에요. 연속 점프, QTE, 버튼 연타 싸움 같은 거요. 리듬을 찾기에 충분하고, 끝까지 최고 속도를 유지할 수 있을 만큼 짧아요.
매번 그래프를 확인하세요. 평평하면 속도를 유지한 거고, 내려가면 너무 세게 시작해서 힘이 들어간 거예요.
게임에서 5초 속도가 중요한 순간
많은 게임에서 몇 초 동안 키를 연타해야 하는 순간이 있습니다. 잡기에서 빠져나오기, QTE 게이지 채우기, 플랫폼 게임에서 연속 점프하기 같은 경우죠. 이런 연타는 대개 5초를 넘지 않아서, 이 길이가 실제 게임과 가장 비슷합니다. 게임에서 키를 바꿀 수 있다면 이 점수를 키보드 CPS 테스트 결과와 비교해 보세요. 두 키를 번갈아 누르는 쪽이 스페이스바 하나보다 빠른 경우가 많습니다.
5초 기준
| 입력 수 | 초당 | 수준 |
|---|---|---|
| 28 미만 | 5.5 미만 | 여유로움 |
| 28–38 | 5.5–7.5 | 평균 |
| 38–48 | 7.5–9.5 | 빠름 |
| 48–60 | 9.5–12 | 매우 빠름 |
| 60 초과 | 12 초과 | 뛰어남 |
이 길이의 팁
- 90%로 시작해서 조금씩 올리세요. 첫 1초에 달리면 보통 나중에 처져요.
- 손목은 움직이지 마세요: 움직임은 엄지나 손가락에서 나와야 해요.
- 숨 쉬세요. 숨을 참으면 손에 힘이 들어가요.
다른 길이
다른 도전을 원한다면 스페이스바 연타 카운터에서 1초부터 2분까지 모든 길이를 바꿔 가며 할 수 있고, 자유 카운트 모드도 쓸 수 있어요.
자주 묻는 질문
스페이스바 5초에 좋은 결과는?
약 28~38번(초당 5.5~7.5번)이 평균이에요. 48번을 넘으면 아주 빨라요.
스페이스바를 꾹 누르고 있으면 집계되나요?
아니요. 운영체제의 자동 반복은 무시돼요. 따로 누른 입력만 집계되고, 터치스크린에서는 영역을 탭할 때마다 한 번으로 집계돼요.
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